Consejos para Principiantes
Empezar una nueva granja puede ser abrumador. Esta guía cubre la estrategia óptima de inicio, mejoras de herramientas, máquinas de procesamiento y una rutina diaria para maximizar tu progreso en el Año 1.
Ruta de Dinero para el Inicio
Primavera Año 1 - Comenzando
- Día 1: Planta las 15 semillas de chirivía, limpia la granja, recolecta, preséntate a los aldeanos
- Días 2-4: Pesca en el lago de montaña u océano para dinero temprano (ingreso más confiable)
- Día 5: Compra semillas de Col Rizada o Patata con ganancias de pesca (Col Rizada es más rentable)
- Día 13: Compra tantas semillas de Fresa como puedas en el Festival del Huevo
- Guarda 1 de cada cultivo para paquetes; vende el resto
- Objetivo: 10,000-20,000g al final de Primavera
Verano Año 1 - Escalando
- Día 1: Compra semillas de Arándano con todo tu dinero (¡rebrotan!)
- Fabrica Aspersores de Calidad (Barra de Hierro + Barra de Oro + Cuarzo) para ahorrar tiempo de riego
- Comienza a construir primer granero/gallinero para productos animales
- Avanza en las minas hasta el piso 80+ para mineral de oro
- Compra semillas de Col Lombarda si están disponibles (objeto de paquete, normalmente Año 2)
- Objetivo: 50,000-100,000g al final de Verano
Otoño Año 1 - Grandes Ganancias
- Día 1: Planta masivamente Arándanos Rojos (rebrotan) y algunas Calabazas
- Construye Barriles y Conservadoras para procesamiento
- Completa paquetes de la Bóveda (42,500g) para desbloquear el Desierto
- Intenta terminar el Centro Comunitario (puede necesitar Año 2 para algunos objetos)
- Objetivo: 100,000-200,000g al final de Otoño
Invierno Año 1 - Preparación
- Sin cultivos (a menos que tengas Invernadero) - enfócate en minería y pesca
- Mejora todas las herramientas (sin cultivos significa sin tiempo muerto por mejoras)
- Avanza en minas hasta el piso 120 para la Llave Calavera
- Planifica tu Invernadero del Año 2 (Fruta Ancestral o Fruta Estrella)
- Construye relaciones para boda de Primavera
Orden de Mejora de Herramientas
| Prioridad | Herramienta | Por Qué | Cuándo |
|---|---|---|---|
| 1ro | Regadera (Acero) | Riega área 3x5, ahorra mucho tiempo en cultivos | Día antes de lluvia (para no perderte el riego) |
| 2do | Pico (Acero) | Rompe rocas más duras, mina más rápido | Después de llegar al piso 40+ de mina |
| 3ro | Hacha (Acero) | Corta tocones de madera dura en la granja | Cuando necesites Madera Dura |
| 4to | Azada (Acero) | Ara área 3x5, útil para sitios de artefactos | Cuando sea conveniente |
| 5to | Regadera (Oro/Iridio) | Riega área 3x5/6x6 | Antes de expandir la granja mucho |
| 6to | Pico (Oro/Iridio) | Rompe meteoritos, rocas de Caverna Calavera | Antes de expediciones a Caverna Calavera |
Costos de Mejora
- Cobre: 2,000g + 5 Barras de Cobre (2 días)
- Acero: 5,000g + 5 Barras de Hierro (2 días)
- Oro: 10,000g + 5 Barras de Oro (2 días)
- Iridio: 25,000g + 5 Barras de Iridio (2 días)
- Siempre mejora la regadera el día ANTES de lluvia (revisa el informe del clima en la TV)
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Máquinas de Procesamiento
| Máquina | Entrada | Salida | Aumento Ganancia | Prioridad |
|---|---|---|---|---|
| Barril | Fruta / Lúpulo / Trigo | Vino / Pale Ale / Cerveza | 3x-6x valor | Máxima |
| Conservadora | Fruta / Vegetal | Jalea / Encurtidos | 2x + 50g | Alta |
| Prensa de Aceite | Trufa | Aceite de Trufa (1,065g) | 2x valor de trufa | Alta (si tienes cerdos) |
| Prensa de Queso | Leche / Leche de Cabra | Queso / Queso de Cabra | 2x-3x valor de leche | Media |
| Mayonesera | Huevo | Mayonesa | ~2x valor de huevo | Media |
| Telar | Lana | Tela (470g) | 2x valor de lana | Baja |
| Cristalarium | Cualquier gema (una vez) | Copia la gema infinitamente | Infinita | Diamante o Jade |
Regla Barril vs Conservadora
- Barriles: Mejor para frutas de alto valor (Fruta Estrella, Fruta Ancestral, Melón). Vino = Precio Base x 3
- Conservadoras: Mejor para cultivos de bajo valor (Lúpulo es excepción). Jalea = Precio Base x 2 + 50g
- Regla general: Si el precio base es mayor a 50g, usa Barril. Menor a 50g, usa Conservadora
- Profesión Artesano: +40% a todos los bienes artesanales - siempre elige esta en Nivel de Granja 10
Rutina Diaria Óptima
Mañana (6am - 9am)
- Revisa TV: Clima (mañana), Suerte, Reina de la Salsa (recetas), Consejo
- Riega cultivos (o deja que los aspersores se encarguen)
- Recoge productos de máquinas (Barriles, Conservadoras, Fundiciones)
- Acaricia animales, recoge huevos/leche
- Rellena máquinas con nuevos insumos
Mediodía (9am - 6pm)
- Día de suerte: Mina (Caverna Calavera o minas regulares)
- Día de lluvia: Mina, pesca peces exclusivos de lluvia, o mejora herramientas
- Día normal: Pesca, recolecta, trabaja en edificios de granja, socializa
- Visita a Pierre por semillas, a Clint por minerales, o a Robin por edificios
- Da regalos diarios a aldeanos que encuentres
Noche (6pm - 12am)
- Pesca en el océano por peces nocturnos (más valiosos)
- Visita el Bar para socializar (la mayoría de aldeanos se reúnen aquí)
- Procesa cualquier objeto restante en máquinas
- Organiza cofres y planifica el mañana
- Duerme antes de 12am-1am para evitar penalización de energía al día siguiente
Consejos Esenciales
Cosas Que el Juego No Te Dice
- Mantén clic derecho presionado para comer comida más rápido
- Puedes colocar cofres en casi cualquier lugar del mundo (ideal en la entrada de la mina)
- Los espantapájaros protegen 8 casillas en cada dirección (área 17x17)
- Los Pararrayos funcionan en cualquier parte de tu granja y previenen daño a cultivos
- Colocar pisos/caminos debajo de máquinas previene que aparezcan escombros ahí
- Puedes poner sombreros a tu caballo y a los erizos de mar en peceras
- La Carreta Viajera (viernes/domingo) a veces vende objetos raros baratos
- Planta árboles fuera de tu granja (pueblo, vías del tren) para ahorrar espacio
- Guarda uno de cada cosa - nunca sabes cuándo una misión o paquete lo necesita
- Mantén shift+clic para comprar/vender de 5 en 5; ctrl+shift+clic para 25